一、场景引入 场景 - URL 去重过滤在亿级数据量下的解决方案 以大规模网页爬虫为例,在针对特定关键词的大规模网页爬虫中,待抓取的 URL 数量可能达到数亿,重复 URL 不仅浪费爬取资源,还可能导致爬虫陷入死循环或无效抓取,严重影响抓取效率和数据质量 传统的方案 存入数据库,添加约束 unique I/O 瓶颈 使用缓存,例如 HashSet 内存开销大 方案优化 考虑到 URL 爬虫去重允许误判,大数据量的情况下小部分数据误判完全允许 使用位图,单哈希压缩存储,利用二进制数组记录 URL 是否出现,内存空间占用更小 百...
摘要: 本文介绍了Go语言的context在高级应用场景中的用法,包括多个协程共享context,结合http.Request的上下文管理,以及使用context实现超时重试。 - 在多协程中,父context的取消会影响所有子协程,并用sync.WaitGroup确保协程在主程序退出前完成。 - 在Web开发中,每个请求可用context管理,方便设置超时和传递数据。 - 使用context的Done方法进行任务的重试和超时控制。 注意事项包括避免滥用WithValue,确保资源释放,避免context跨边界传递。 最佳实践强调确定context范围、使用自定义类型作为键、明确取消信号,并避免将context作为函数返回值。
5. 高级应用场景 5.1 多协程共享 context context 的父子关系可以很好地控制多个协程的生命周期,尤其是在复杂任务中。 示例:任务分发与统一取消 package main import ( "context" "fmt" "sync" "time" ) func worker(ctx context.Context, id int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() for { select {...
摘要: 在Go语言中,`context`模块主要用于解决协程管理中的难题,如优雅终止协程、复杂的超时控制和跨函数的数据传递问题。通过使用`context`可以传递取消信号、设定任务超时以及传递上下文数据,而不必修改函数签名。重要的函数包括`context.Background`(根context)用于初始化,`context.TODO`(占位context)用于开发阶段,`context.WithCancel`用于手动取消任务,`context.WithTimeout`和`context.WithDeadline`用于自动超时控制,`context.WithValue`用于传递元数据。但传递数据量要少,避免滥用。
1. 为什么需要 context? 1.1 背景问题 在 Go 中,协程(goroutine)是轻量级线程,可以轻松地启动数以千计的并发任务。然而,这种便利也带来了一些问题: 无法优雅地终止协程: 一旦一个协程启动,除非显式退出,否则它可能一直运行下去,导致资源泄露。 如果一个任务失败了,依赖它的其他任务也需要取消,而传统的手段难以统一管理。 任务的超时控制复杂: 某些操作(如 HTTP 请求、数据库查询)需要超时控制,如果任务超时没有终止,可能会拖垮整个系统。 **函数间依赖数据传递麻...
前言 这次实现主要有关作业 1 的三个扩展功能: 用户认证授权 点赞和回复功能 分页和排序功能 一、用户认证授权实现笔记 1. 数据库设计思路 首先扩展用户表,添加认证相关字段: -- 用户表扩展 ALTER TABLE user ADD COLUMN password VARCHAR(255) NOT NULL COMMENT '密码', ADD COLUMN email VARCHAR(100) NOT NULL COMMENT '邮箱', ADD COLUMN last_login DATETIME COMM...
1. 项目简介 该项目是一个基于 Golang 的社区论坛,允许用户创建话题 (Topic),并对话题进行评论 (Post)。项目要求包含话题的增删改查功能,并提供话题下的评论管理功能。用户需要注册和登录以使用所有功能,并且每个评论需要归属到对应的话题下。 2. 技术栈 后端**:Golang 数据库**:MySQL 开发框架**:Gin(或其它 Golang 框架) ORM**:GORM 依赖管理**:Go Modules 3. 数据库设计 根据需求,有以下三张表:user、topic 和 post。 ...
摘要: 这段文字描述了一个Go语言编程的代码规范指南,以确保代码正确可靠、简洁清晰、涵盖边界条件并具备良好的异常处理能力。详细规定了代码格式化(使用gofmt和goimports)、注释规范(功能、细节、原因解释)、命名规范(变量、函数、包的命名方式),以及流程控制与错误处理的方法。鼓励减少代码嵌套,使用清晰的逻辑结构,适当应用defer机制。在错误处理方面,强调错误的简单化处理、错误链的构建与判断,避免使用panic,重视错误的恢复和程序的健壮性。该规范贯彻了减少冗余和复杂性的核心原则,旨在使代码更易于阅读和维护。
核心要求 正确可靠:代码功能实现准确、逻辑严密。 简介清晰:代码结构与实现尽可能简洁,逻辑直观。 边界条件完备:考虑所有可能的输入及场景,保证功能覆盖边界情况。 异常处理:通过有效的异常处理机制,提升代码稳定性。 可读性与可维护性:代码应清晰易懂,便于他人理解和修改。 代码规范细则 1. 代码格式化 gofmt**: 统一代码风格,符合Go官方规范。 goimports**: 在gofmt基础上自动管理依赖包。 2. 注释规范 注释功能**: ...
摘要: 本文介绍了 Go 语言的一些核心概念和使用注意事项。 1. 结构体与方法:说明了结构体的定义与方法的使用,分为值接收器和指针接收器,强调方法名必须唯一,并注意指针初始化。 2. 字符串与 Range:介绍 Go 语言中的字符串操作和遍历技巧,强调 Unicode 处理和字符串的不可变性。 3. 时间处理:讲解了 Go 中时间获取、格式化和时间差的计算,注意时区处理。 4. JSON 处理:介绍了序列化与反序列化,强调 JSON 字段与结构体字段匹配的重要性。 5. 协程与通道:涵盖 Goroutine 和 Channel 的使用,强调避免协程泄漏和阻塞。 6. 文件与 IO 操作:描述文件的读写操作及缓冲 IO 的使用,注意资源的正确管理。
一、结构体与方法 1. 结构体的基本定义与使用 结构体(struct)是 Go 描述复杂数据的核心工具,用于组织不同类型的字段。 示例代码: type User struct { Name string Age int IsActive bool } func main() { user := User{Name: "Alice", Age: 25, IsActive: true} fmt.Println(user.Name) // Alice } 2. 方法的定义与指针接收器 Go...
摘要: 本文介绍了 Go 语言的基础语法,涵盖变量与常量、控制流、数组与切片、Map、函数与指针、错误处理等方面。变量声明有显式、自动推断、简短声明等方式,常量用const声明。控制流以for循环为主,if-else与switch提供多样化条件处理。数组固定大小、切片动态灵活,Map支持动态键值存储。Go函数支持多返回值,指针简化内存操作,需注意内存安全。错误处理显式,结合多返回值避免错误忽略。强调变量作用域、数据共享和并发安全性。
一、简介 Golang(简称 Go)是由 Google 开发的一种静态强类型、编译型编程语言,因其简洁的语法设计、高效的运行时性能以及强大的并发支持,成为现代编程语言中的佼佼者。Go 语言注重简洁性和开发效率,主要特点包括:快速编译、高效并发模型、垃圾回收以及丰富的标准库支持,尤其适合后端服务开发、高并发程序以及微服务架构。 本文将简略介绍作者学到的 Go 语言的基础语法。 二、变量与常量 1. 变量声明 Go 的变量声明非常灵活,支持以下几种方式: 显式声明**:使用 var 关键字指定类型。 自动推断类型**:通过赋值自动推断。 -...